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Este debate contiene 1 respuesta, tiene 2 mensajes y lo actualizó Imagen de perfil de Miguethor Miguethor hace 3 años, 2 meses.

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  • #2256 Editar
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    chamainu
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    Buenos días a todos.

    Hoy me gustaría crear un pequeño debate con dos posturas diferentes (podeis modificarlas).

    1-> Vamos a crear videojuegos completos (sin DLC) y sin la mayoría de los errores comunes al lanzamiento actuales. En su contra el precio va a ser un poco mas caro y se lanzaran juegos cada 4-5 años.

    2-> Vamos a crear videojuegos menos completos (bastantes DLC) y tendrán errores que arreglaremos el mismo día del lanzamiento. Estos juegos costaran menos dinero (aunque los DLC costaran) y se lanzaran nuevas entregas cada 1-2 años.

    Es un poco decidir entre blanco y negro, pero me gustaría saber la opinión de la gente.

     

    PD: los parches de lanzamiento se hacen porque en muchas ocasiones la version Gold de un juego (para produccion final) se termina 2 o 3 meses antes del lanzamiento. Es decir que el juego se completa 3 meses antes de estar a la venta y los desarrolladores no pueden modificarla, por lo que durante esos 3 meses se trabaja en un parche.

  • #2258 Editar
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    Miguethor
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    Yo preferiría un videojuego con bastante contenido y de calidad. Es decir, yo me decantaría más por la primera opción. Pero esto no significa que no puedan haber DLCs, podrías hacer un videojuego completo y luego de vez en cuando sacar algun DLC no muy importante (con esto quiero decir que el DLC solo traería algo visual/estético como puede ser el caso de Rocket League que trae unos DLCs que te permiten usar diferentes estilos de coches, que no les hace mejores jugando, sino que es una adición visual).

    Luego, en ese mismo juego haría actualizaciones o parches cada cierto tiempo, en plan World of Warcraft o Minecraft.

    ¡Mi vida por Ner'Zhul!

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